Havaintojen vertailukehikko

Neljä näkökulmaa. Teemana rauhalliset pelimaailmat. Valitse kysymys ennen kuin asetat tilanteet rinnakkain.

Havaintojen vertailukehikko: Kysymys, Havainto, Tulkinta

Vertaa samaa asiaa

Pilvilaituri tarkastelee rauhallisten pelien arkea: puutarhoja, toistuvia tehtäviä ja omaksi muuttuvia paikkoja. Kysymme, mistä levollinen vaikutelma syntyy.

Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan tilanteen näkyvän piirteen, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.

NäkökulmaHavainnon kohdeMitä kirjataan?
ArkiRauhallinen ei tarkoita tapahtumatontaPieniä muutoksia voi tapahtua paljon, vaikka kokonaisuus tuntuu levolliselta.
KasvuPäivittäinen tehtävä muuttuu rutiiniksiTutun kierroksen arvo voi olla sen ennakoitavassa järjestyksessä.
PaikkaHuoneesta tulee omaSisustaminen voi rakentaa suhdetta tilaan ilman täydellistä suunnitelmaa.
ToistoKasvun odottaminenMuutos voi tapahtua pelaajan toiminnan välissä eikä sen välittömänä jatkona.

Kolme vertailun askelta

  1. Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
  2. Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
  3. Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.

Jatka kirjoitukseen

Rauhallinen ei tarkoita tapahtumatonta avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.

Kirjoita toimitukselle

Pilvilaituri tarkastelee rauhallisten pelien arkea: puutarhoja, toistuvia tehtäviä ja omaksi muuttuvia paikkoja. Kysymme, mistä levollinen vaikutelma syntyy.

Kirjoita toimitukselle →